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外観パースのライティングについて

こんにちは。CGパース担当のハシモトです。

ありがたいことにたくさんのお問い合わせをいただき、

CGパース依頼もたくさんいただいております。

お待ちいただいているお客さま、申し訳ございませんが

もうしばらくお待ちください。

昼夜問わずフル稼働で製作を進めています。

 

さて、今日のブログに移りましょう。

普段、外観パースを描く事は少ないのですが、

今回は外観パースのライティングについて書いてみます。(自己流です)

ライティングと言っても、簡単に言うと空の明かりと太陽の光の二つを合わせて表現しています。

実世界も多分同じだと思います。

 

太陽の光は平行光(平行に照射する光)で色は白~オレンジに設定しています。

影もこの光で方向と長さも決まります。

表現する時間帯や天気により、光の強さや色を調整しています。

hashi06_20201126

(太陽光のみ)

 

空の明かりは、あらゆる方向からの光で色は白~青に設定しています。

写真(HDRI)を使って実世界に近い色々な光を表現する事もあります。

 

hashi03_20201126

(空の明かりのみ)

 

この2種類の光を調整し合わせ使います。

 

hashi04_20201126

(太陽光+空の明かり)

 

他にも色々なやり方があるとは思いますが、私はこの様に表現しています。

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